本篇發表於[ㄇㄞˋ點子] 這次我想要分享的是關於創意的力度,我蒐集了一些畫面簡單卻很有震撼力的視覺設計,這些作品中很重要的元素就是「荒謬」,它不但顛覆「想像」,也同時展現另一面的「真相」。 這是他《Make Something Cool Every Day》計劃裡的作品。 虛實(線條與針線、軟體介面與紙片)、材質(軟與硬)的轉化 這位設計師,ㄇㄞˋ小芙之前有報導過(絕對印象深刻的奇幻數位創作),作品相當有水準,忍不住想再拿出來重溫一下! 對他好奇的也可以參考abduzeedo網站的專訪。 人體變成沙包袋、瓷器、布的材質 你看到真相了嗎?牛+象;馬+駱駝;桌子→狗 法國插畫家 打破重量的規則,蝴蝶可以比房子重!支手可以撐起斜塔!向日葵宛如石牆! 微笑與死亡產生連結;鹿角變成被綁住的雙手(?);反轉的箭頭 Daniel Firman雕塑藝術家在巴黎《巴黎東京宮》展覽的作品《Würsa》。 大象能用鼻子倒立,還有什麼不能做的嗎?真是個大膽的創意 鞋子的倒影是人 瑞士刀X巧克力,能把瑞士刀放入口中,應該很有成就感吧 槍X圍巾,生硬的槍能幫你保暖!夠荒謬的 這些具有創意力度的作品,就像一把鋒利的刀,把荒謬解剖,找出新的視點。 要如何找出這個點,我認為有兩個關鍵: 1.think的角度: 用敏銳的洞察力、不同的切入點,去定義問題(多問自己如果xxx會怎樣? 為什麼不xxx這樣?),再從中找出差異性之間的關聯,或去解構、轉化原本的特性。 2.play的態度: 要敢玩、大膽,不害怕犯錯,想別人不敢想的,做別人不敢做的,跳脫出世俗的觀念、舊規、習慣去思考。 像朱學恆《荒謬激出大創意》: 萬事萬物總有其荒謬處,循著這個荒謬的道路,你可以找到創意的絕妙線索。 荒謬中往往隱藏著真相。 廣告名人堂大師Bob Gill也說作創意要跳脫並「重新定義問題」。 重新定義問題的真意在於「重新質問自己一個新的問題」;將問題轉化、設計化、趣味化、創意化,而獲得全新的經驗,因為不守規則的創意,來自不守規則的問題。 總之,創意來自荒謬的連結,逆向思考(think)+大膽的玩(play),人人都能變出新點子的! 延伸讀物:Brock Davis
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創意靈感
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